
Take Time
Le temps vous met à l’épreuve, serez-vous à la hauteur ?
Qu'est-ce que Take Time?
Take Time est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure hors du commun, où chaque défi s’inscrit dans un univers graphique unique. Les joueurs et joueuses évoluent ensemble à travers une série de mondes, chacun lié à un moment-clé d’un voyage symbolique (de l’« Éveil » jusqu’à la « Renaissance »).
Contenu :
- Un livret de règles
- 12 cartes Solaires & 12 cartes Lunaires
- 3 jetons Rappel
- 3 jetons Bonus
- 10 étuis Chapitre (incluant chacun 4 horloges)
- 1 aiguille
- 1 étui Regrets
- 1 étui Renaissance contenant 1 horloge,
- 1 aiguille des secondes
- 6 jetons
À propos de Take Time
Take Time est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure hors du commun, où chaque défi s’inscrit dans un univers graphique unique. Les joueurs et joueuses évoluent ensemble à travers une série de mondes, chacun lié à un moment-clé d’un voyage symbolique (de l’« Éveil » jusqu’à la « Renaissance »).
Chaque horloge renouvelle l’expérience. Derrière son apparente simplicité se cache un défi unique, conçu pour mettre à l’épreuve votre sens de l’anticipation, votre écoute mutuelle et votre capacité à penser comme un seul groupe. Take Time valorise l’échange, l’observation et la prise de décision collective. C’est un jeu qui fait la part belle à la cohésion d’équipe et à l’ingéniosité partagée.
Comment jouer à Take Time?



Un jeu coopératif accessible, immersif et rejouable
Avec ses règles évolutives et sa progression linéaire, Take Time propose une expérience ludique qui s’adapte à votre rythme. Parcourez les 40 défis, retentez ceux qui vous résistent ou rejouez vos favoris pour vous perfectionner !


La rejouabilité est au cœur du système de jeu : chaque test offre plusieurs approches, chaque équipe développe sa propre manière d’y répondre. Que vous jouiez en famille ou entre passionnés, Take Time vous garantit des parties toujours différentes, rythmées par la découverte, la coordination… et parfois, par l’échec salvateur qui pousse à recommencer autrement.
Et au-delà des mécaniques, ce sont les illustrations fortes et évocatrices de Maud Chalmel qui ancrent chaque défi dans une ambiance unique. L’horloge n’est pas qu’un outil : c’est le théâtre d’une mission à accomplir, une porte vers un univers aussi esthétique que stratégique.


Mirage
Le temps appelle son plus vieil allié : l’Oiseau de Sable.
Mirage est une extension de Take Time avec 4 épreuves coopératives inédites. Rejouez à l’infini en intégrant de nouveaux éléments aux horloges du jeu de base !
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Prix
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Qu’est-ce qui rend Take Time unique ?
- L’expérience coopérative, où la communication est au cœur du succès.
- La courbe d’apprentissage fluide : facile à expliquer, mais de plus en plus engageant
- Un jeu qui ne s’épuise jamais grâce aux 40 défis et aux modules additionnels
Les illustrations signées Maud Chalmel, subliment l’expérience de jeu.
Pour qui est fait Take Time ?
- Les amateurs de jeux coopératifs à la recherche d’une expérience collaborative originale, mêlant discussions stratégiques et exécution en silence.

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Les Règles
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